志士を選び、将棋の歩を振って盤上を回れ。角(四隅)にぴったり止まるたび 歩→香→桂→銀→金→飛→王 と出世し、誰より早く王将に成った者が天下取り。敵勢AI3人と対戦 ─ 買い切り ¥500
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ZB-XXXX-XXXX-XXXX志士を一人選び、将棋の歩を振って盤を回れ。
角(四隅)にぴったり止まるたび出世し、誰より早く王将に成った者が天下取り。
自分の番に「歩を振る」。将棋の歩 4枚が転がり、歩の面が上を向いた枚数だけ盤を進む(4枚とも金=裏なら大当たりで大きく進む)。
盤を四隅(角マス)にぴったり止まるたびに出世:歩 → 香 → 桂 → 銀 → 金 → 飛 → 王。
敵勢AI3人と競い、誰より早く「王将」に成った者が天下取り。志士ごとに振る枚数・出目・初期位が変わる。